庄周可以解噩梦。
这个问题不一样。在解释铭文和装载之前,我们需要分析庄周的一个重要机制。另一方面,我们的朋友理解装货。如果庄周起辅助作用,核心就不说了,只是旁支路需要一些破坏。有朋友觉得庄周伤害低,其实不然。庄周的伤害恐怕是非常大的。在同等经济条件下,几乎没有士兵能打得过庄周,因为庄周的二技能也是边路庄周的核心输出技能。
庄周的被动是一种叠加机制。连续命中次数越多,伤害越高。可以看到,即使是满身肉的庄周,在被动叠加两个技能时,每次都有550倍的伤害。关键是冷却时间满了两个技能,3秒cd,满冷却情况下1.8秒一秒技能,每6秒多一个一秒技能。损失非常大。所以庄周的伤害有一个关键,就算能叠加足够多的标记,只要能折叠到一定程度的被动,伤害一点都不缺。如何学习两个技能有两个技巧。一种是庄周在边线,在学习的瞬间会释放两个技能,之后会主动释放,提高第一波清兵的速度。第二点是周二庄周技能的被动和庄周自己主动是一样的,都是6秒,主动和被动每6秒进一。庄周的免疫控制可以提高速度,避免受伤,看起来更通透。可以在透明结束的瞬间学习第二技能,这样每次庄周透明结束的时候,被动的第二技能就会释放出来,很容易预测被动的机会,对抓伤快速折被动很有帮助。
铭文上,蓝色选择10贪婪,提供16%法术吸血,绿色10%怜悯,10%冷却减,30%后期装加起来刚好全冷,红色为5圣5梦魇,提高基础法强度和穿透力。
装配建议和分析
边路庄周需要堆叠冷却,所以铭文含10%冷却,蓝耗也高。一双强化法式鞋提供足够的蓝耗支撑庄周,弥补没有10眼的穿透,保证前期有威胁输出能力,然后第二次极寒风暴,就是庄周核心装备提供的冷却减和高护甲。而且还有减速减伤的效果,这也符合庄周队的被动。极寒风暴来了,就到了庄周堆的强盛期,然后就会出吸血书。会通过补冷增加伤害,提供800血和25%法术吸血,增加庄周队的被动保护。第四件装备是红莲斗篷。对于庄周堆的高血量和粘稠的攻击模式,红莲披风的输出不会一样。红莲斗篷和极寒风暴造成的伤害可以被魔法吸收。理想情况下,假设庄周的血量为10000,周围有三个敌人,红莲披风每秒600伤害。如果穿上465,438+0%魔法吸血,还是有一定的恢复,但是会衰减50%。然后,不死鸟会提高吸血恢复能力。如果对面法师爆高,你要换女巫斗篷。最后,
庄周,边路,对得起线上任何一个边路,但由于手短,对射手有一定的压力。不过有了吸血,守线没有问题,就是会被压制一段时间,直到极寒风暴出来,都是庄周的天下。把对面的辅助赶出去杀射手是可以的。庄周的一个特点就是,任何人想杀人都阻止不了,因为他控制不了。当然东皇不一样,有压制作用。其他助手控制不了庄周
就算有闪,庄周的速度也很快,减速强度也很大。目前只有公孙离和凯尔·波罗可以逃脱,凯尔·波罗克制住了庄周,其他射手和边锋都被庄周碾压,尤其是于吉这个天才。
庄周的团队战斗力一定是无敌的。无解的大招和边上高经济带来的高开放,对庄周来说也意味着高产出。这里建议庄周优先保护友军。需要释放大招再进场打输出。只有几个好处。大招一方面帮助队友提高了容错能力,类似对面技能,进入领域收割很舒服。反映了路边庄周的欺凌,再注意庄周本身就是被动缴械的。如果还是被控制,优先选择一个技能,因为一个技能是给自己解除武装的。不要贸然浪费这个团战的支援技能。还有一点,不要膨胀。路边的庄周甚至可以随风打三,导致心态膨胀。遇到人就冲上去。这是非常冒险的。一旦被杀,损失非常大。
这个问题的分享到这里就结束了。祝朋友们赛季末快乐。