植物大战僵尸:植物的功能

1,Peashooter豌豆射手射程:一条直线直行价格:100阳光特点:每次攻击射一个豌豆球。

2.向日葵向日葵价格:50日照特征:每24秒产生25日照值)

3.樱桃炸弹樱桃炸弹射程:自身爆炸半径为1.5的圆。价格:150。阳光特性:大规模致死爆破。

4.墙-螺母螺母墙特点:阻挡僵尸,耐久性高。

5、土豆矿土豆矿破土时间:20秒(从放置到破土)准备时间:1秒日照特点:单线小规模团杀。

6、雪豌豆雪豌豆射程:直线前进一整行射击间隔:1.4秒价格:175日照。

特点:每次攻击后,一颗冰豌豆击中目标,附带的冰减速效果持续10秒(被减速的目标半速移动/攻击)。

7、Chomper大嘴花攻击:秒杀到巨人40射程:约1.5平方前方咀嚼时间:42秒(从咬进嘴里到完全吞咽)价格:150阳光特性:吞下所有你能吞下的丧尸。

8、复读机双发射器射程:直行一整条线价格:200阳光冷却时间:7.5秒。

特点:每次攻击连发两粒豌豆。

9、Puff-shroom小蘑菇喷雾持久度:300临界点:0攻击:20射程:3格前方射击间隔:1.4秒价格:0阳光冷却时间:7.5秒可种在草地/睡莲/花盆特点:每次攻击喷一次毒气特点:白天睡觉。

10、Sun-shroom太阳菇耐久性:300临界点:0生产间隔:24秒生长时间:120秒(从种植到长成成虫)价格:25日照冷却时间:7.5秒可种植于草地/睡莲/花盆特点:幼虫长成成虫后每24秒产生小日照(15日照值),长大后每24秒产生中等日照(25日照值)。特点:白天会睡觉。注意:成年日照菇仍然延续幼虫的日照产生间隔和时间,不重新设定日照产生时间(例如幼虫还有5秒产生日照)。此时,长大的成虫不会复读24秒后产生阳光,而是继续幼虫。

11、熏菇杏鲍菇耐久:300临界点:0攻击:40射程:你面前约4格射击间隔:1.4秒价格:75日光冷却时间:7.5秒可种在草/睡莲/花盆特点:每次攻击放出一股毒烟(穿透效果)特点:白天。

12、盗墓者墓碑吞噬者耐久:300临界点:0吞噬时间:4.5秒(从放置到移除墓碑)价格:75阳光冷却时间:7.5秒只能种在墓碑上特点:移除墓碑恢复可种草原特点:吞噬时可以被丧尸杀死。

13、Hypno-Shroom迷人蘑菇耐久度:300临界点:0价格:75阳光冷却时间:30秒可种在草/睡莲/花盆特点:Hypno吃一个自己的僵尸使其成为自己的战斗特点:白天会睡觉注意:催眠作用是强制向右而不是改变方向,所以不存在矿工吃了会掉头进屋的问题注意:对伽刚特尔造冰车无效。

14、Scaredy-shroom牛肝菌耐久度:300临界点:0攻击:20射程:直线前进一整行射击间隔:1.4秒价格:25晒冷时间:7.5秒可以种在草/睡莲/花盆里特点:每次攻击一个烟雾弹特点:1网格带自身半径。

15、Ice-shroom冻菇耐久度:300临界点:0范围:全屏准备时间:1秒价格:75阳光冷却时间:30秒可植草/睡莲/花盆特点:自爆对全屏僵尸造成40点伤害,冻结所有可冻结目标,5秒后继续冰减速。特点:白天睡觉,16,Doom-shroom杀蘑菇,耐久度:300爆坑。

临界点:0攻击:1800范围:25格准备时间:1秒价格:125日照冷却时间:30秒可以在草/睡莲/花盆中种植特点:爆炸后会在原来不能种植植物的地方留下一个爆炸坑,花盆被破坏。特点:白天会睡觉,爆坑恢复时间65438+。

17、睡莲叶睡莲耐久性:300临界点:0价格:25日照降温时间:7.5秒只能种在水面上特点:植物种在水面上就可以种在睡莲上。

18、壁球西瓜耐久度:300攻击力:1800射程:1.5格正前方后方最小射程价格:50日照冷却时间:15秒可植草/睡莲/花盆特点:瞄准目标倒下伤害落点内所有目标,西瓜不能一下子死掉。

19,Threepeater三线射手耐久度:300临界点:0攻击:20x3射程:自线,上下两线,前方三线,攻击间隔:1.4秒,价格:325阳光冷却时间:7.5秒,可以种在草/睡莲/花盆里。特点:每次攻击三行同时发射一颗豌豆。

20、泰戈克莱普缠绕海藻持久度:300临界点:0攻击:1800射程:小范围自身价格:25日照冷却时间:30秒只能种在水面特征:拉单个接近自己的丧尸到水底。

21、墨西哥辣椒耐久度:300临界点:0攻击力:1800射程:自有银行准备时间:1秒价格:125晒凉时间:30秒可种在草/睡莲/花盆特点:线性大规模破坏性爆破。

22.绣球地刺耐久度:300临界点:0攻击:20射程:自攻间隔:0.7秒价格:100阳光冷却时间:7.5秒。特点:不会被丧尸吃掉,对自行行走的丧尸造成伤害。特点:对汽车僵尸有特殊的杀伤效果。注:所谓地刺,在正常游戏条件下是不会被丧尸吃掉的。

23.火炬木火炬木火炬木树桩的起雾范围是自身网格和上下左右四个网格。

耐久度:300临界点:0价格:175阳光冷却时间:7.5秒可以种在草地上/睡莲上/花盆特点:过火会把穿过自己的普通豌豆变成火豌豆(火豌豆击中目标后会造成单发40伤害和小范围溅射15伤害)特点:除冰会把穿过自己的冰豌豆变成普通豌豆去除冰属性:十字雾。

24.高大坚果的损伤形态。

耐久度:8000临界点:0伤害点1:(普通游戏5333)伤害点2:(普通游戏2666)价格:125阳光冷却时间:30秒可以种在草/睡莲/花盆特点:可以阻止丧尸前进耐久度高:可以通过高个子阻止一些特殊的丧尸跳跃。

25、海-shroom海菇耐久:300临界点:0攻击:20射程:前方3格攻击间隔:1.4秒价格:0太阳冷却时间:15秒只能种在水面上特点:每次攻击喷射出1个海气和液体特点:白天会睡觉。

26.9个正方形的植物街灯布满了雾气。

耐久性:300临界点:0价格:25日照降温时间:15秒可种在草/睡莲/花盆特点:2.5格半径有雾,让人能看清罐子里的物品。

27、仙人掌仙人掌耐久度:300临界点:0攻击力:20射程:直线前进一整行攻击间隔:1.4秒价格:125晒冷时间:7.5秒可种在草/睡莲/花盆特点:每次攻击发射一颗尖刺子弹特点:优先攻击气球。

28、Blover耐久性:300临界点:0准备时间:0.5秒价格:100日照降温时间:7.5秒可种在草/睡莲/花盆特点:可吹走雾气(雾气行驶时间为24秒,然后雾气再次向左侧扩散)。而气球僵尸特性:如果被僵尸咬到,会跳过准备时间,立即完成吹气。29.分裂豌豆荚射手持久度:300临界点:0攻击:20x2/ 20射程:线的攻击间隔:1.4秒价格:125阳光冷却时间:7.5秒可以种在草/睡莲/花盆特点:每次攻击从正面发射一个豌豆球,每次攻击从背面发射两个豌豆(两次攻击的节奏是同步的)。

30、杨桃耐久度:300临界点:0攻击:20x5射程:直背、直上、直下、前斜上、前斜下五个方向,只要其中一个是短射程,其他攻击没有距离限制区间:1.4秒价格:125阳光冷却时间:7.5秒可以种在草/睡莲/花盆特点:每次攻击都是针对它的五个角。

31,南瓜南瓜头南瓜头伤害点

耐久度:4000临界点:0伤害点1: int(最大HP*2/3)(正常游戏2666)伤害点2: int(最大HP*1/3)(正常游戏1333)。价格:125日光降温时间:15秒可种在草/睡莲/花盆(和香蒲)特点:高耐久性披在植物上,保护植物免受僵尸攻击。注意:南瓜头比一般植物要宽,所以会出现小丑把南瓜炸了,而没有把里面的植物炸了的情况。

32、Magnet-shroom磁蘑菇耐用度:300临界点:0范围:以自我为中心的圆圈磁半径约为3个正方形重吸收时间:15秒价格:100日照冷却时间:7.5秒可种在草/睡莲/花盆特点:吸收磁范围内单个僵尸的铁制摆件特点:白天睡觉。

33.白菜-pult白菜投手的耐久度:300临界点:0攻击:45射程:他前面一整条线。攻击间隔:2.9秒。价格:100阳光冷却时间:7.5秒。可以种在草/睡莲/花盆里。特点:每次攻击扔一颗白菜。注意:不管屋顶坡度如何都要扔植物(豌豆杨桃等直射会被屋顶坡度挡住)。

34.花盆花盆耐用度:300临界点:0价格:25阳光冷却时间:7.5秒可在草地上/屋顶种植特点:植物种植后可在花盆中种植。

35、Kernel-pult玉米投手耐久度:300临界点:0攻击:20(玉米粒)/40(黄油)黄油投掷概率为25%射程:直线前进一整行攻击间隔:2.9秒价格:100阳光冷却时间:7.5秒可种在草地/睡莲/花盆特点:每次攻击投掷一个玉米粒。

36、咖啡豆咖啡豆耐久性:300临界点:0吞食时间:1秒价格:75阳光冷却时间:7.5秒只能种在沉睡的蘑菇上特点:唤醒蘑菇植物注意:吞食咖啡豆后植物有一个弹跳和恢复动作(该动作持续0.7秒),完成该动作后植物才真正被唤醒37、Gralic蒜蒜伤害点。

耐久度:1200临界点:0伤害点1: int(最大HP*2/3)(正常游戏800)伤害点2: int(最大HP*1/3)(正常游戏400)价格:50阳光冷却时间:7.5秒可以种进去。

38.伞叶伞耐用度:300临界点:0价格:100阳光冷却时间:7.5秒可以种植在草/睡莲/花盆特点:保护以自己为中心的9个方格内的植物不被蹦极僵尸偷走,不被篮球攻击。

39.金盏花金盏花耐久性:300临界点:0生产间隔:24秒价格:50日照降温时间:15秒可种植在草/睡莲/花盆特点:每24秒生产一枚银币或金币注:金盏花是否生产硬币以及种植局和最后的旗(旗)?相关规律如下:a .本局种下的万寿菊在本局最后一个旗后仍可生产一段时间,然后冻结生产(这段时间比强行刷怪的时间长很多,不会在《生存无尽》中看到停工现象,优先考虑下一局)。b .在本局外种植的金盏花将在本局最后一面旗帜后立即被冻结。c .此局最后一旗后种植的金盏花会产生2-3金币然后冻产。所以在关卡尽头种万寿菊刷钱是不现实的。全部冻产仅表示当前局(实际上是冻结生产剩余时间)进入下一局后,万寿菊剩余时间全部解冻,使用之前的数据恢复生产。每局最后一旗后种的万寿菊,会遵循以上三个规律。

40.Melon-pult西瓜投手的耐久度:300临界点:0攻击:80(西瓜弹)/26(溅射)射程:他面前一整条线。攻击间隔:2.9秒。价格:300阳光冷却时间:7.5秒。可以种在草/睡莲/花盆里。特点:每次攻击后,投掷一个西瓜击中目标,会对周围造成溅射伤害。溅射范围约为65438。种植方法:在可以升级的植物上种植。在无尽生存模式(EL)下,站点内每种植物,价格都会增加50阳光。

41、加特林豌豆机枪射手耐久度:300临界点:0攻击:20X4射程:直行,一整行攻击间隔:1.4秒价格:250日照冷却时间:50秒只能用于升级复读机双豌豆特点:每次攻击发射四颗豌豆注:全升。升级等级卡后,工厂属性将被重置。42.双子向日葵双子向日葵向日葵耐久度:300临界点:0生产间隔:24秒价格:150向日葵冷却时间:50秒只能用来升级向日葵向日葵特性:每24秒生产两个中型日照种植法:在要升级植物的无尽生存模式(EL)中,站点内每种植物价格增加50。

43、阴郁-什鲁姆忧郁蘑菇耐久:300临界点:0攻击:20x9射程:以自我为中心喷射范围约1.5格攻击区间:1.9秒价格:150太阳冷却时间:50秒只能用来升级熏-什鲁姆蘑菇喷射的特性:每次攻击向四个方向喷射烟雾(穿透

44.香蒲耐久度:300临界点:0攻击:20×2射程:覆盖全屏攻击间隔:1.4秒价格:225日光冷却时间:50秒只能用于升级睡莲睡莲特性:每次攻击发射两次尖刺(两次可分别针对不同目标)具有引导特性:优先攻击最近的目标气球。

45.冬瓜冰瓜耐久度:300临界点:0攻击:80(冰瓜弹)/26(溅射)射程:直行,全线攻击间隔:2.9秒,价格:200阳光冷却时间:50秒,只能用来升级甜瓜-pult西瓜投手特点:每次攻击后,投掷一个冰西瓜命中目标,会对周围造成溅射伤害,溅射范围与西瓜投手相同,冰减速效果持续10秒。种植方法:在无尽生存模式(EL)下种植在西瓜猪笼草上,地里每种一株价格增加50。

46.黄金磁铁磁吸耐久性:300临界点:0范围:全屏黄金吸引和再吸引时间:6秒价格:50日照冷却时间:50秒只能用来升级磁铁-shroom磁蘑菇特点:吸引全屏硬币(包括银币/金币/钻石)一次最多抽取5注:黄金磁铁不是蘑菇,可以直接通过睡磁蘑菇升级,不需要用咖啡豆唤醒。

47、斯派克洛克刺耐久:450临界点:1伤害点1: 300伤害点2: 150攻击:20×2攻击间隔:1秒价格:125阳光冷却时间:50秒只能用来升级斯派克洛克。地刺的特点:不会被丧尸吃掉。它每次攻击会攻击两次靠自己身体行走的僵尸。特点:对汽车僵尸有特殊的杀伤效果。特点:免疫轻敲/碾压附带的尖刺效果。在无尽生存模式(EL)下,站点内每种植物价格都会增加50阳光。

48.玉米炮玉米炮耐久度:300临界点:0攻击力:1800射程:以炮弹弹着点为中心的爆炸范围半径约为1.5格。回合攻击间隔:35秒(从释放对准到完成装载)。价格:500阳光冷却时间:50秒只能用来升级Kernel-pult玉米水罐。他们需要相邻的玉米投手的两个特点:手动发射,在选定区域投下一个玉米壳,在爆炸范围内强力杀伤。注意:从释放对准到炮弹落地的时间为4秒。在无尽生存模式(EL)下,地里每种植物价格都会增加50阳光。

49.模仿者耐久:300(相当于改造后的模仿牌)临界点:0(相当于改造后的模仿牌)改造时间:3.2秒价格:相当于模仿牌价格冷却时间:相当于模仿牌冷却时间特点:模仿植物改造完成后,将所有属性重置为模仿植物。升级植物(可修改)不能模仿自己(可修改)注:模仿者。