销量冠军《塞尔达传说:梦幻岛》到底为什么这么有趣?

首先,了解或者玩过塞尔达梦之岛传说的玩家都知道,这是一个相当古老的游戏。是任天堂在1993做的游戏。1998年,《塞尔达传说:梦幻岛DX》复刻版在GBC发售。塞尔达传说梦之岛重制版于2019年9月20日在NS平台发售。这里简单提一下这场比赛的比分。目前Metacritic给出了28家媒体的评分,平均分为86分。其中IGN给出了9.4分的高分,评测的编辑认为这部作品在升级游戏画面的同时,不失原著的感觉,是一部优秀的经典翻拍作品。

塞尔达的作品基本都挺有意思的,能出这种高清重置也不错,尤其是对于90后00后没玩过的玩家来说。因为小时候的卡带问题(很多卡带都有这个问题),每次做完漫长的最终BOSS战都会直接卡顿,导致我的Link之旅在梦见岛顶圣蛋之前就被叫停了。我还是没有亲眼看到塞尔达传说梦见小岛的结局。更何况和小时候玩的版本最不一样的是,除了原来就有的辅助玩法,比如钓鱼抓娃娃之外,梦幻岛还加入了全新的玩法?建造你自己的迷宫。清除迷宫后,林克可以得到迷宫房间的面板。每个面板代表一个房间的风格。如果你找到这些部件,你可以自由组装一个。你自己的迷宫?。这让我们这些老玩家不仅感受到了新版本的超高还原性,还展示了新的语法。用一句流行的话来说,就是你没玩过的全新版本。

我觉得梦之岛会成为销量冠军,是因为它真的是80后甚至90后大量童年游戏的记忆。它承载了很多童年的乐趣。其实很多游戏都可以与之抗衡,但那段记忆一定不是其他游戏可以弥补的。