如何添加一些梦想DT

暗行扫描(Dark Trace)

分配属性点:大唐属性的分配方式太多了,要根据自己的目标来选择,建议攻血快防。常见的有:

1)平衡型

0.5 HP 3攻击1防御0.5速度

适合任务的分配方式,因为加了0.5血和1防御,一般任务很难看到小白(推荐,老徐一般大概就是这样分配的)。

2)血液攻击类型

2血3攻还是3血2攻

更适合单P,任务耗时增加,团P处于劣势。

3)快攻型

4攻1速度甚至3.5攻1.5速度。

为了克制部分门派的属性分配方式,而大部分门派在pk时处于劣势,任务消耗增加(关键:带娃比自己快)

````你参考一下。

大部分玩家都是3.5力量加1.5体质加点(如果是4力量加1体质,后期血量明显不足)。

很多DT玩家加3力量,3力量加3力量的玩家和3.5力量的玩家,在没有任何装备,同样技能的情况下,到了130的级别,大概有80个伤害。3.5实力的DT一般做什么任务都行,这就足以理解DT高伤害的兴奋了。对于挑战来说,如果加80伤,可能经常会破掉TG/WZ/的防守。

选择不加耐力,剩下的1.5分就完全加体能了。这大概是DT最经典也是最明显的正确选择了,而且有几个好处(以下例子是基于130等级满技能,穿一套比国标略好的装备):

.1.在与所有12门派的战斗中,只有同门的STL和DT有一定效果。对其他10门派有什么影响?一般来说,穿一双GB 130的鞋子,打六个黑宝石,基本可以保证对方的法比对方快。可以说对手的BB可以一气呵成的解决,最多自己的BB弥补一下,必须飞起来。即使面对DT和STL,虽然防御力低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,所以几乎持平;

2.要知道精神力量的存在,加体力高于加耐力;以DF和MW的较量为例。(BB已经秒了,呵呵)我们攻高,精神高,血多。我们来和DT比一比。你想过我们的优势吗?

3.众所周知,要想发挥DT的优势,就要有绝技。(遇到物理攻击时)表演特技来自于怒气值,怒气值来自于被攻击,怒气值增加的值与被破坏的血量成正比;而且这种DT血量很大,优势不是很明显吗?

(面对法术攻击时)虽然我们面对的是法术门派,我们的血多了,精神力量高了,对方的打击少了,愤怒少了一点,但是!总的来说,作为一个DT,有人愿意为了特技消耗更多的血吗?

总之,大唐要想给人惊喜,需要5个实力。当然,前期会很难打。让人说是垃圾,但是后期很可怕。我有一个105等级全力攻击大唐最好武器伤害1550+命中2000。我修炼了15等级物理伤害和物理抗性11方法来抵抗65438。

大部分是4攻1体或者3攻2耐力。这种情况下很难出第一招,加3点攻击2点耐力,但是升级到60级后会攻击1 min 1身体。这个很平,战斗性很强。单个P就能砍ST和DF,封的时候还有50%的胜算。

人民币玩家建议你量力而行。如果穷就拿4李1,如果想省钱就拿3李1抗1,如果只是想PK就拿4李1。

根据自己的情况制定。

尸体DT

尽量减轻衣服的重量。你加的力量越多越好。

警惕性越低,衣服越好。月亮还是会撞上来。

比正常DT快一点防止他扫死你就行了。

鞋子和皮带都是黑色宝石。尽量找40以下没有等级的腰带,因为血少,可以无限打黑宝石。

弄个野兽做特技就够了,因为总要死,死了就没有SP了。

血BB必须龟速。

万一你死了,把它拉起来,给某人一具尸体

最重要的是你不要变强。

我也得带个高质量的九转。

质量取决于你的血量,只要能加一半以上。

还有一个。你得换血,只能换骨架。有夜战属性,减20%血,太棒了。想八百都难。

这样的尸体DT在调侃中有个例子。

如果必须匹配:

老板。在武器五级之前战斗。

红玛瑙

如果有钱,当然也可以以后花。如果你想省点钱,你可以晒晒太阳。..

衣服,月亮,血少的话可以弄点光。..

项链是一件遗物。

鞋子,黑宝石,腰带,黑宝石,光都可以。..

配合你的点,看打什么宝石。

禁止治疗不是脑壳DT的祸根

死亡是。

被禁治产不可怕,因为死了就扫了,不怕死。如果你被禁止治疗,你就不能不复活。

死亡是真正的恐怖。

LG会躺几次是事实,所以需要准备龟速血BB。

龟速BB最好打高no(高no减少法术伤害50%)。似乎很多人都忽略了这一点。

添加DT点的方法分为以下五类,根据自己的经验进行分析。

我和我的梦中助手试过了。下面是一些没有装备,充满技巧的数据。

加分后10 ~ 90。

DT(5力量)(全技能)

10: 200气血

击中204

伤害170

辩护52

精神力量:65

20级:血250

击中339

伤害244

国防81

精神力量:109

30级:血300

击中476

伤害319

国防111

精神力量:153

40级:血350

点击615

伤害397

国防142

精神力量:198

50级:血400

击中756

伤害477

国防175

精神力量:244

60级:血450

打899

伤害558

国防209

精神力量:290

70级:血500

打1044

伤害642

国防244

精神力量:338

80级:血550

打1191

伤害728

国防281

精神力量:387

90级:血600

打1340

伤害815

国防319

精神力量:436

个人观点:有钱人怎么玩。

虽然防御力和气血不足

但是在JP装备和修炼的包装下还是很强的。

4.能力和耐力:(满技能)

10: 200气血

点击182

伤害162

国防68

精神力量:62

20级:血250

击中297

伤害230

国防112

精神力量:104

30级:血300

点击414

伤害299

国防157

精神力量:146

40级:血350

击中533

伤害369

国防203

精神力量:189

50级:血400

击中654

伤害443

国防251

精神力量:223

60级:血450

击中777

伤害518

防御300

精神力量:277

70级:血500

打902

伤害594

国防350

精神力量:323

80级:血550

打1029

伤害674

国防402

精神力量:370

90级:血570

点击1158

伤害755

国防455

精神力量:417

个人观点:比较常见的加分方式之一

美中不足的是血量太少。

虽然你可以增强自己

强身健体就是要压

全血比例

不多。

不推荐这种添加方法。

无用

3力量1身体1耐力(全技能)

等级10:气血255

点击160

伤害155

国防68

精神力量:61

20级:血355

点击216

伤害216

国防112

精神力量:102

30级:血455

击中352

伤害278

国防157

精神力量:143

40级:血555

点击451

伤害342

国防203

精神力量:185

50级:血655

击中552

伤害409

国防251

精神力量:228

60级:血755

击中655

伤害477

防御300

精神力量:271

70级:血855

打到760

伤害547

国防350

精神力量:316

80级:血液955

击中867

伤害620

国防402

精神力量:362

90级:血1055

打976

伤害694

国防455

精神力量:408

个人观点:

最实用的玩法

气血

击中目标/标志

损害

保护

特异功能的分布是均匀的。

不管是PK还是打怪物都不错