如何添加一些梦想DT
分配属性点:大唐属性的分配方式太多了,要根据自己的目标来选择,建议攻血快防。常见的有:
1)平衡型
0.5 HP 3攻击1防御0.5速度
适合任务的分配方式,因为加了0.5血和1防御,一般任务很难看到小白(推荐,老徐一般大概就是这样分配的)。
2)血液攻击类型
2血3攻还是3血2攻
更适合单P,任务耗时增加,团P处于劣势。
3)快攻型
4攻1速度甚至3.5攻1.5速度。
为了克制部分门派的属性分配方式,而大部分门派在pk时处于劣势,任务消耗增加(关键:带娃比自己快)
````你参考一下。
大部分玩家都是3.5力量加1.5体质加点(如果是4力量加1体质,后期血量明显不足)。
很多DT玩家加3力量,3力量加3力量的玩家和3.5力量的玩家,在没有任何装备,同样技能的情况下,到了130的级别,大概有80个伤害。3.5实力的DT一般做什么任务都行,这就足以理解DT高伤害的兴奋了。对于挑战来说,如果加80伤,可能经常会破掉TG/WZ/的防守。
选择不加耐力,剩下的1.5分就完全加体能了。这大概是DT最经典也是最明显的正确选择了,而且有几个好处(以下例子是基于130等级满技能,穿一套比国标略好的装备):
.1.在与所有12门派的战斗中,只有同门的STL和DT有一定效果。对其他10门派有什么影响?一般来说,穿一双GB 130的鞋子,打六个黑宝石,基本可以保证对方的法比对方快。可以说对手的BB可以一气呵成的解决,最多自己的BB弥补一下,必须飞起来。即使面对DT和STL,虽然防御力低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,所以几乎持平;
2.要知道精神力量的存在,加体力高于加耐力;以DF和MW的较量为例。(BB已经秒了,呵呵)我们攻高,精神高,血多。我们来和DT比一比。你想过我们的优势吗?
3.众所周知,要想发挥DT的优势,就要有绝技。(遇到物理攻击时)表演特技来自于怒气值,怒气值来自于被攻击,怒气值增加的值与被破坏的血量成正比;而且这种DT血量很大,优势不是很明显吗?
(面对法术攻击时)虽然我们面对的是法术门派,我们的血多了,精神力量高了,对方的打击少了,愤怒少了一点,但是!总的来说,作为一个DT,有人愿意为了特技消耗更多的血吗?
总之,大唐要想给人惊喜,需要5个实力。当然,前期会很难打。让人说是垃圾,但是后期很可怕。我有一个105等级全力攻击大唐最好武器伤害1550+命中2000。我修炼了15等级物理伤害和物理抗性11方法来抵抗65438。
大部分是4攻1体或者3攻2耐力。这种情况下很难出第一招,加3点攻击2点耐力,但是升级到60级后会攻击1 min 1身体。这个很平,战斗性很强。单个P就能砍ST和DF,封的时候还有50%的胜算。
人民币玩家建议你量力而行。如果穷就拿4李1,如果想省钱就拿3李1抗1,如果只是想PK就拿4李1。
根据自己的情况制定。
尸体DT
尽量减轻衣服的重量。你加的力量越多越好。
警惕性越低,衣服越好。月亮还是会撞上来。
比正常DT快一点防止他扫死你就行了。
鞋子和皮带都是黑色宝石。尽量找40以下没有等级的腰带,因为血少,可以无限打黑宝石。
弄个野兽做特技就够了,因为总要死,死了就没有SP了。
血BB必须龟速。
万一你死了,把它拉起来,给某人一具尸体
最重要的是你不要变强。
我也得带个高质量的九转。
质量取决于你的血量,只要能加一半以上。
还有一个。你得换血,只能换骨架。有夜战属性,减20%血,太棒了。想八百都难。
这样的尸体DT在调侃中有个例子。
如果必须匹配:
老板。在武器五级之前战斗。
红玛瑙
如果有钱,当然也可以以后花。如果你想省点钱,你可以晒晒太阳。..
衣服,月亮,血少的话可以弄点光。..
项链是一件遗物。
鞋子,黑宝石,腰带,黑宝石,光都可以。..
配合你的点,看打什么宝石。
禁止治疗不是脑壳DT的祸根
死亡是。
被禁治产不可怕,因为死了就扫了,不怕死。如果你被禁止治疗,你就不能不复活。
死亡是真正的恐怖。
LG会躺几次是事实,所以需要准备龟速血BB。
龟速BB最好打高no(高no减少法术伤害50%)。似乎很多人都忽略了这一点。
添加DT点的方法分为以下五类,根据自己的经验进行分析。
我和我的梦中助手试过了。下面是一些没有装备,充满技巧的数据。
加分后10 ~ 90。
DT(5力量)(全技能)
10: 200气血
击中204
伤害170
辩护52
精神力量:65
20级:血250
击中339
伤害244
国防81
精神力量:109
30级:血300
击中476
伤害319
国防111
精神力量:153
40级:血350
点击615
伤害397
国防142
精神力量:198
50级:血400
击中756
伤害477
国防175
精神力量:244
60级:血450
打899
伤害558
国防209
精神力量:290
70级:血500
打1044
伤害642
国防244
精神力量:338
80级:血550
打1191
伤害728
国防281
精神力量:387
90级:血600
打1340
伤害815
国防319
精神力量:436
个人观点:有钱人怎么玩。
虽然防御力和气血不足
但是在JP装备和修炼的包装下还是很强的。
4.能力和耐力:(满技能)
10: 200气血
点击182
伤害162
国防68
精神力量:62
20级:血250
击中297
伤害230
国防112
精神力量:104
30级:血300
点击414
伤害299
国防157
精神力量:146
40级:血350
击中533
伤害369
国防203
精神力量:189
50级:血400
击中654
伤害443
国防251
精神力量:223
60级:血450
击中777
伤害518
防御300
精神力量:277
70级:血500
打902
伤害594
国防350
精神力量:323
80级:血550
打1029
伤害674
国防402
精神力量:370
90级:血570
点击1158
伤害755
国防455
精神力量:417
个人观点:比较常见的加分方式之一
美中不足的是血量太少。
虽然你可以增强自己
强身健体就是要压
全血比例
不多。
不推荐这种添加方法。
无用
3力量1身体1耐力(全技能)
等级10:气血255
点击160
伤害155
国防68
精神力量:61
20级:血355
点击216
伤害216
国防112
精神力量:102
30级:血455
击中352
伤害278
国防157
精神力量:143
40级:血555
点击451
伤害342
国防203
精神力量:185
50级:血655
击中552
伤害409
国防251
精神力量:228
60级:血755
击中655
伤害477
防御300
精神力量:271
70级:血855
打到760
伤害547
国防350
精神力量:316
80级:血液955
击中867
伤害620
国防402
精神力量:362
90级:血1055
打976
伤害694
国防455
精神力量:408
个人观点:
最实用的玩法
气血
击中目标/标志
损害
保护
特异功能的分布是均匀的。
不管是PK还是打怪物都不错