饥荒中如何驯牛

一个优秀驯牛师的诞生,受三个数值的影响。它们分别是归化、服从和倾向性。驯化值反映了牛的整体驯化进度,顺从值影响玩家能否顺利骑行,特征值决定了牛最终的驯化方向。

驯化价值

驯化价值与牛的驯化、退化、骑乘时间密切相关。

驯化值影响牛的骑行时间。驯化值越高,骑行时间越长。

一开始你的beefalo可以保持15秒的骑行时间,驯化成功后,对应的骑行时间可以增加到800秒。

不过需要注意的是,如果你的beefalo处于以下状态,骑行时间会减少:

1.如果母牛处于发情期,骑行时间将减少到20%。

2.如果把牛的毛剃了,骑行时间会减少到20%。

3.如果牛没有完全驯化,骑行时间会减少到30%。

以上三个系数可以叠加。

比弗洛把玩家从他的背上摔了下来,只是因为是时候骑马了。这时候再爬上去就行了,不需要任何不必要的操作。

如何保持肉牛驯化价值的增长

如果你的beefalo在一段时间内没有饿过或者一直骑着,那么它会获得一定的驯化值;否则会失去一定的驯化价值。

1.玩家每天使用刷子刷一次beefalo,可以提供1.7%的驯化值。

2.当beefalo被过量喂食时,它将失去1%的驯化价值。当beefalo的饱腹感达到80%时,他就会开始放屁。此时不要喂食。

3.如果玩家攻击了beefalo,会导致30%驯化值的损失。(所以不要打你的牛)

4.使用腌制装置可以保持水牛不丧失其驯化价值。

5.当beefalo的驯化值下降到0时,它会再次退化为野生状态。

合规值

影响玩家和奶牛的互动,更高的顺从值意味着奶牛可以接受更多的互动。

合规值对玩家和奶牛的影响;

1.当牛的顺从值在10%以下时,此时给牛装鞍会导致牛讨厌玩家;

2.当牛的顺从值在40%以下时,任何安装在牛背上的马鞍都会被震掉;

3.当牛的依从值在50%以上,那么牛就可以骑了。当牛的顺从值低于50%时,牛会保留马鞍但不会让玩家骑。

生长

1.每天使用一次刷子,可以提高40%的顺应性值;

2.饲养操作可提高依从值10%;

损耗

1.牛在饥饿状态下,连续损失顺应性值,下降速度为100%顺应性值/天;

2.牛被其他生物攻击,损失1%顺从值;

3.过量喂食,失去30%顺从值;

4.被剃刀剃光,损失100%顺从值。

特征值

特征值有三种:战斗、骑行、宠物。

特征值决定了牛在驯化完成时的特征。牛一旦被驯化,其特征就会被锁定,除非完全退化,否则不会改变。

在驯化的过程中,beefalo的优势会体现在牛的脸上。

当beefalo被驯化时,如果最高特征值大于其他两个特征值之和,且所有特征值之和超过0.1,则奶牛将获得其最高特征值对应的特征,否则奶牛将获得原始特征。

特征值的获取方法

当玩家控制beefalo攻击其他生物或者被其他生物攻击时,奶牛可以获得0.004战斗值。

beefalo在骑行的时候可以持续获得骑行值,速度为0.004骑行值/10秒。

当beefalo的饱腹度大于50%时,可以持续获得宠物值,成长率为0.004宠物值/10秒;

超喂可以直接获得0.02的宠物值。

牛肉的四大趋势

驯化趋势,外貌特征,攻击伤害,移动速度,最低顺从值,备注

原始(默认),攻击伤害34,移动速度7,最低顺从值80%。

战斗中,攻击伤害50,移动速度7,最低顺从值45%。当受到其他生物攻击时,顺从值不会丢失。

骑手,攻击伤害25,移动速度8,最低顺从值95%。

宠物(矮胖),攻击伤害20,移动速度6.5,与精神光环最低60%的顺从值(+6.25/分)。

当beefalo的驯化完成后,将产生最低的顺从值,beefalo的顺从值将保持在最低顺从值以上。因为四种倾向的牛的最小顺从值都超过40%,所以被驯养的牛不会掉鞍。